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개요

을 자고 있는 중에도 의 일부가 깨어있는 상태에서 기억이나 정보를 무작위로 자동 재생하는 것이다. 따라서 꿈에는 기승전결이 있을 수도 있고 없을 수도 있는데다 인과관계가 존재하지 않으며, 깨어난 이후에 기억하는 꿈은 뇌에서 기억하기 좋은 형태로 인과관계를 재설정한 것이다.

뇌에 저장된 기억 중에서 무작위로 불러온 영상이나 음성이 꿈의 내용이 되기 때문에 한 번도 보거나 들어본 적이 없는 것은 꿈에서 등장하지 않을 확률이 높다.[* 주로 인상깊은 기억을 단편적으로 가져올 가능성이 높다.] 즉, 선천적으로 시각 장애를 가진 사람의 경우는 꿈에서 영상 정보를 재생할 수 없거나 비장애인의 꿈과는 판이하게 다른 장면이 꿈에서 재생될 것이다.

다만 ,난생처음 보는 풍경을 본 것 같은 꿈도 있을 수 있는데, 이는 뇌에 저장된 여러 가지 정보를 한 번에 합성해서 재생하기도 하기 때문이다. 예를 들자면 어지간해선 살면서 본 적 없을 풍경인, 사막 한가운데에 서 있는 낡은 과 그 인근을 주행하는 경전철이 꿈에 나왔다면, 그것은 이전에 깨어 있는 동안(자기 전날이건 며칠이나 몇달, 몇년 전이건)에 본 탑, 사막, 경전철이라는 시각정보를 각각 따로 뇌에 접수하였다가, 꿈에서 한꺼번에 조합해서 재생한 것이다.

사람이 잠을 자면 처음엔 NREM(Non-REM) 상태가 되어 총 4가지의 단계를 순서대로 거쳤다가, 다시 역순으로 돌아오게 되는데[* 1에서 4단계로 갔다가 다시 4단계에서 1단계로 돌아오게 되는 방향. 한 번 도는데 평균 90분 정도가 걸린다.] 그 이후 REM(Rapid Eye Movement) 상태로 들어오게 되고, 이때부터 꿈을 꾸기 시작한다.[* 대체로 꿈은 수분 이상 지속된다고 한다.]

보통 1~2시간에 한 가지씩의 꿈을 꾸는데 인간은 웬만하면 적어도 5시간은 자므로 최소 4개의 꿈[* 이는 언제까지나 최소이므로 사람마다 다르지만 보통 다양한 꿈을 꾼다.]을 꾸지만 이 때 기억하는 것은 인상 깊은 꿈 1, 2개 정도이다.

꿈은 고대에는 이나 정령인간보다 높은 존재의 계시로 받아들여졌으며, 근대에 들어와서는 무의식의 표출로서 연구되기도 하였다. 무의식 영역 연구의 장을 넓힌 프로이트는 과거의 기억 같은 잠재적인 요소가 꿈에서 표출된다고 주장했으나, 현대 꿈에 대한 연구에 따르면 꿈의 내용에 가장 많은 영향을 끼치는 것은 주로 우리의 일상 생활인 듯하다.[* Fisher, S., & Greenberg, R. P. (1985). The scientific credibility of Freud's theories and therapy. Columbia University Press.] 실제로 독일의 실험에서 대상자에게 폭력, 모욕 등에 관한 영화를 보여준 후 꿈 내용을 조사해본 결과, 초기 꿈의 1/3은 영화 안의 내용과 직접적 관련이 있었다.[* Lauer, C., Riemann, D., Lund, R., & Berger, M. (1987). Shortened REM Latency: Consequence of Psychological Strain?. Psychophysiology, 24(3), 263-271] 즉, 깨어있을 때 집중했거나 뇌리에 담았던 내용은 다른 기억보다 꿈에 나올 확률이 더 높다.

꿈의 의미를 해석하는 것을 해몽이라고 하며, 대개 좋은 꿈으로 알려진 것들로는 꿈과 돼지꿈, 그리고 꿈 등이 있는데 대부분 불길하다고 여길 '죽는 꿈'도 재생을 뜻한다고 해서 좋은 방향으로 해석된다. 흔히 꿈은 현실에서 반대로 일어난다고 하는데, 꿈속에서 꾸는 꿈의 내용이 반대로 일어난다는 것이 정확한 해몽이라고도 한다.

가끔 꿈은 사람의 인생을 바꿔놓는데, 소설 드라큘라, 프랑켄슈타인, 지킬 박사와 하이드~~와 트와일라잇 시리즈~~[* 취소선을 치긴 했으나, 작품성과 무관하게 인기 면에서 대성공을 했다는 것은 사실이다.], 영화 터미네이터, 벤젠, 그리고 비틀즈의 곡 Yesterday의 발상은 모두 꿈에서 나온 것이다.

판타지물에서 꿈을 비중 있게 다루는 경우 미래 예지능력이 생기거나 꿈에서 겪은 일이 현실에 영향을 주는 전개가 많다. 꿈 속에서 상처를 입으면 현실의 육체도 상처를 입는 식이다.

볼을 꼬집는 것은 흔히 말하는 꿈과 현실을 구분하는 방법이지만, 진짜로 통증을 느낄 때도 많다! 그리고 상술된 것처럼 현실 반영이 이루어지기 때문에, 잘 때 옆에서 시끄러운 소리가 들리거나 하면 꿈속 에서도 작중(?) 상황에 맞게끔 적절히 변주된 비슷한 소리가 들린다. 깨어나서 "그게 그 소리였어?" 하며 헛웃음을 짓는 장면은 실생활에서도, 영화나 만화 등의 여러 매체에서도 종종 볼 수 있는 장면.

인셉션 등에서 다뤄진 것처럼, 꿈은 매우 짧은 순간(초 단위)만 꾸고 그 시간 안에 수많은 일들이 일어나는 것으로 알고 있는 사람들도 많으나 사실 10분에서 길게는 40분 이상 정도로 제법 길게 꾼다고 한다. 그래봤자 기억을 다 못 한다는 게 문제다.

꿈을 꾼 뒤, 잠에서 깨면 어느 게 현실이고 꿈인지 구분이 안 갈 정도로 생생하지만, 잊는 속도도 굉장히 빨라서 기억에 남지 않는다. 일어나자 마자 주변 사람이 있어서 꿈얘기를 했다면 오히려 들은 쪽이 나중에 기억하고 있을 확률이 높다. 그러므로 소중한 사람을 만났다든지, 재밌는 꿈을 꿨으면 빨리 필기해두는 것이 좋다. 악상이 떠올랐다면 녹음해 두는 것도 좋다.

가끔이지만, 꿈의 내용이 자신이 원하는 상황(헤어진 여자친구를 다시 본다던지, 이미 돌아가신 사람을 다시 본더던지 등)이 나올 때도 있다. 이 또한 단편적인 기억이 조합되어 나오는 경우. 단, 원하는 상황이 불가능에 가까울 때 자주 꾸게 되므로 꿈을 꾸고 일어나면 기분만 더럽다.

인간 뿐만 아니라 많은 고등 척추동물들도 꿈을 꾼다. 적어도 포유류계 대다수는 수면시 꿈을 꾸는 것이 확인되었고, 일부 조류 및 파충류에서도 비슷한 반응을 관찰할 수 있다.


꿈을 잘 기억 못 하는 이유

  • 우리가 꿈을 잘 기억하지 못 하는 데는 여러가지 이유가 Anonymous 19/08/15(Thu)10:11:28 No.150

우리가 꿈을 잘 기억하지 못 하는 데는 여러가지 이유가 있는데, 앞뒤 줄거리가 안 맞는 비논리적인 내용이어서 그런 것도 있고, 막 일어났을 때는 의식이 몽롱해서 체계적인 기억으로 정리되지 못 하고 날아가는 것도 있고.

하지만 다른 이유로는, 진화 과정에서 우리의 꿈 내용이 우리의 현실 기억과 섞이지 않게 하기 위해 꿈이 잘 기억되지 않도록 진화가 된 거지. 우리의 뇌는 실제 경험하는 것과, 과거의 기억을 회상하는 것과, 상상하는 것을 잘 구별하지 못 하거든. 뇌 영상을 찍어보면 셋 다 비슷한 부위에서 비슷한 활동을 보임. 최면을 통해서 유년기의 기억을 되살려 치료한다는 미국의 심리상담사들이 내담자들에게 거짓 성폭행 기억을 심어줘서 아버지, 오빠, 사촌오빠, 삼촌, 이웃집 아저씨 등 무고한 사람들이 많이 감옥에 갔거든. 페미 원조인 서양 국가답게, 여성이 성범죄자라고 주장하는 성범죄 사건, 특히 아동 성범죄 사건에서는 증거나 피해자 외의 제3의 증인이 없어도 무조건 유죄거든. 특히 배심원들이 판결하는 영미법 체계에서는. 상담자가 "유년시절의 성폭행 기억은 억압된다"라고들 내담자들에게 거짓말을 치고, 최면을 통해 거짓 기억을 주입하는 거지.

그래서 최면술을 통한 증언을 증언으로서의 효력이 없는 거고. 거짓말 탐지기도 오류 가능성 때문에 증거로서의 효력이 없는 거고. 어린이의 증언은 쉽게 기억이 오염되거나 조작될 수 있기 때문에 역시 증거로 잘 채택되지 않지. 예전에 한국에서 있던 사건처럼 아빠가 부인 죽이고서 애한테 거짓 기억 심어줘서 자기 알리바이 만들었던 사건처럼. 사실 성인의 기억도 쉽게 조작되고 오염되지. 그래서 경찰이 절대 유도 심문을 하면 안 되고, 증인들은 모두 따로 격리시켜서 증언을 받아야 하고. 안 그러면 경찰이 xx라는 사람이 yy해서 zz했었냐고 구체적으로 자기가 생각한 시나리오대로 물어보면, 그 내용대로 증인의 기억이 변형되거든. 또한 먼저 말한 증인의 진술에 따라 다른 증인들의 기억도 모두 오염되어버리고.


Anonymous 19/08/15(Thu)12:00:24 No.158

>>150 자각몽 연습하면, 꿈 속에서 여동생이랑 엄마 강간할 수 있음.


http://jnof4332aleuasjt.onion/res/150.html

종류

* 수면마비[* 흔히 "가위 눌렸다"라고 하는 현상.]
* 개꿈(잡몽)
* 길몽
* 몽정
* 악몽
* 예지몽(현몽)
* 자각몽(루시드 드림)
* 공유몽
 * 드림워킹
* 현실과 꿈의 구분
* 몽중몽(꿈속의 꿈)
* 잠꼬대
* 태몽

관련 문서

* 꿈 결말
* 꿈먹기
* 지그문트 프로이트
* 나이트메어
* 디스맨
* 몽유병
* 드림랜드
* 드림캐처
* 드림캐쳐(아이돌)
* 서큐버스
* 샌드맨
* 슐트
* --아스리엘--[* 스포일러상의 이유로, 별명이 '꿈쟁이'이다.]
* --아시발꿈--
* 에메랄드의 꿈
* 유메닛키
* 인셉션
* 인큐버스
* 
* 잠꼬대
* 한여름 밤의 꿈#s-3
* 해몽
* 호접지몽
* 휴프노스
* LSD(게임)
* dreaming mary
* 짱구는 못말려 극장판 폭풍수면! 꿈꾸는 세계 대돌격
*투더문
*자각몽
*도레미 스위트[* 동방 세계관에서 꿈의 세계에서의 관리인이다.]
*[* 꿈 먹는 요괴로 널리 알려진 상상 속의 동물이다. 링크의 2번 항목 참조.]